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苏州市蜗牛电子有限公司 缔造网络新世界
转载 :  zaoche168.com   2012年07月04日

案例:
  次世代可视网站引擎《第1虚拟》

  相关软件及解决方案:Autodesk Kynapse;Autodesk Beast;Autodesk HumanIK

  客户证言:

  我们在《第1虚拟》当中应用了大量的新技术,这使得它在很大程度上成为了一个技术的整合平台, 目前主流的3D技术在这里都得到了应用,考虑到我们的技术研发平台还要往前走,而且还要走很多年,在这时候与欧特克进行合作,去和他们优秀的、成熟的技术进行对接、学习、整合是目前最适合游戏蜗牛发展的一种选择。

—石海 董事长兼总经理 苏州市蜗牛电子有限公司

  由于《第1虚拟》的整个研发过程比较长,所以面对的市场需求也在不断地变化。为了满足诸多条件,在开发中既要采用自己研发的技术,也要借助外界力量的支持。尤其是现在已经有企业进驻到了《第1虚拟》当中,这就对开发周期和系统的稳定性等方面提出了更高的要求。我们将自身技术充分与欧特克游戏中间件产品相结合,通过发挥各自所长,以帮助开发工作进行得更加专注有序。

—赵月宾 技术中心资深专家 苏州市蜗牛电子有限公司

  利用欧特克游戏中间件提供的接口,我们可以直接实现预想的效果,但如果我们要自行研发这样的技术则需要耗费很多的时间、人力和财力,可以说欧特克成熟的技术既帮我们达到了预期的目的还帮我们节省了成本。

—叶峰 开发工程师 苏州市蜗牛电子有限公司

  在确定采用Autodesk Scaleform之前我们进行过大量的测试,无论是从产品性能、工作流程还是稳定性等方面,Autodesk Scaleform都是我们目前所接触到的最理想的工具!

—王强 开发工程师 苏州市蜗牛电子有限公司

  案例正文:


游戏蜗牛研发中心外景图

  苏州市蜗牛电子有限公司(以下简称“游戏蜗牛”)成立于 2000年,,是中国最早的 3D网络游戏研发公司,目前已在上海、美国、俄罗斯分别设立全资子公司。游戏蜗牛以其世界领先的技术实力和独特的创意设计能力闻名业界,先后为用户打造了《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》、《天子》、《英雄之城》、《蜗牛网》、《帝国文明》、《第 1虚拟》和《九阴真经》等多款精品互联网产品。同时,游戏蜗牛也和众多国际运营商建立了长期合作关系,旗下多款产品先后在韩国、日本、俄罗斯、东南亚、北美、欧洲等 20多个国家和地区成功运营,赢得了全球数千万用户的青睐。强大的研发实力和海外拓展能力,使得游戏蜗牛连续四届摘得“中国民族游戏海外拓展”的桂冠,连续三届获得“中国十佳游戏厂商“称号,并已获得来自政府、产业、媒体和用户的各种奖项 30余个。

  潜心铸剑,网络 3D虚拟商务初见端倪

  游戏蜗牛自创建之初便将发展目标定为国内顶尖的网络互动娱乐软件开发商。 11年来,游戏蜗牛积累了大量的网络游戏开发经验,特别是在 3D网络游戏开发方面已经达到国内领先水平。通过自主研发的“航海者引擎”、“航海者 2引擎”、 “Flexi引擎”等技术,游戏蜗牛先后为用户打造了《航海世纪》、《机甲世纪》、《舞街区》、《天子》、《英雄之城》、《蜗牛网》、《帝国文明》、《龙战》、《航海世纪 Web》、《九阴真经》、《黑暗与光明》等不同主题、不同领域的多个互联网娱乐产品。

  游戏蜗牛的着眼点不仅限于网络游戏,公司董事长兼总经理石海早在 2002年便提出了“让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点”的终极目标,并致力于率领游戏蜗牛成为“最好的虚拟世界缔造商”。


第1虚拟中人物

  对于自己定下的这个“目标”,石海解释说,“我们最初接触网络游戏事业的时候可以说是比较理想化的,我们希望通过网络把自己对世界的理解表达出来,所以至今我们还是把网络游戏视作我们所创造出的一个虚拟世界,让用户进来体验、感受这个世界。”

  2005年,游戏蜗牛开始着手研发专为企业设计的虚拟世界协作应用解决方案——《第 1虚拟》 ()。《第 1虚拟》是游戏蜗牛在虚拟世界理念基础上开发的次世代可视网站引擎,是构建于 Web2.0基础之上的 RIA (Rich Internet Application,富互联网应用系统 )“全球交互型网络社区”。

  4年后的 2009年,耗资超过 4000万元,由数百人组成的研发团队精心打造的《第 1虚拟》终于公开亮相。这一全新的互联网产品一经发布便备受瞩目,它采用 B2C的电子商务模式,用户可以实现在网络虚拟三维环境中漫游,进出店铺并与其他用户交流。店铺内全面虚拟了购物过程中的浏览、挑选、支付环节,让用户可以获得身临其境的感受。此外,通过对用户的着装个性及行为分析,在线销售顾问可以有针对性的推荐符合其喜好的商品,使销售变得更加主动有效。同时销售顾问还可以围绕产品的特点引发话题,形成群体讨论。《第 1虚拟》提供了数字化管理功能,使商品分类清楚、搜索方便,具有完备的财务系统和可靠的安全系统,确保网络购物的有效性、完整性和机密性。

  《第 1虚拟》问世后陆续有服装、旅游、房产、 IT、快消品、汽车等多个行业的数个品牌前来洽谈合作,它们的产品在《第 1虚拟》当中均采用高度逼真的 3D模型、视频、图片进行展示。亮点之一便是作为网络购物中占最大比重的服装可以在 3D虚拟商城中实现试穿,即在预先设定的人物角色身体尺寸上以次世代游戏的画面质量充分展示布料的质感以及服装与身材的搭配。

  中间件发挥专长辅助自主研发

  《第 1虚拟》的发展方向是在网络浏览器中建造“真实的” 3D虚拟体验中心,使网上商务更加真切、更加便捷、更加主动。为此,游戏蜗牛从未停止对《第 1虚拟》的完善。

  2011年,一向以坚持自主研发而闻名业界的游戏蜗牛决定与全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(以下简称“欧特克”)进行合作,使用欧特克最新推出的游戏中间件( Game Middleware)解决方案配合《第 1虚拟》的开发工作。


游戏蜗牛工作人员运用欧特克游戏中间件进行工作

  石海表示,游戏蜗牛所具备的优势之一是行业领先的技术实力,另一个则是独树一帜的创作能力,二者相辅相成,最终的目的就是创造出能够令人满意的作品。对于采用外界技术支持,石海表示,“我们从创业开始就对新技术所带来的表现力怀有极大的渴望,当我们认为某个新技术能够帮助团队拓宽创作空间,使想法得到更好的呈现时,我们就会将它引进。”现在,欧特克游戏中间件解决方案的优越性正激发了游戏蜗牛内心对于领先技术追逐的狂热,让游戏蜗牛前瞻性地看到了新技术即将带来的作品质量的提升和工作周期的缩短,因此,游戏蜗牛便一次性地将用户界面 (UI)中间件 Autodesk Scaleform、人工智能 (AI)中间件 Autodesk Kynapse、游戏光影技术中间件 Autodesk Beast以及实时角色动画中间件 Autodesk HumanIK等四款中间件组成的解决方案收入囊中,鼎力相助设计师进行新作品开发。虽然公司的名字采用了“蜗牛”二字,但实际的动作却是异常迅猛,总会走在同行业的前面,对于此番和欧特克的技术合作,石海的态度是非常坚定并且果断的,他认为,勇于尝鲜才能更快地了解市场的反馈,占领市场高地,也才能让企业走得更远。

  游戏蜗牛技术中心资深专家赵月宾表示,“由于《第 1虚拟》的整个研发过程比较长,所以面对的市场需求也在不断地变化。为了满足诸多条件,在开发中既要采用自己研发的技术,也要借助外界力量的支持。尤其是现在已经有企业进驻到了《第 1虚拟》当中,这就对开发周期和系统的稳定性等方面提出了更高的要求。而欧特克的所有中间件产品都曾参与过数百款游戏大作的开发,众多的成功案例充分证明了它们的可靠性和普及性,我们将自身技术充分与其相结合,通过发挥各自所长,以帮助开发工作进行得更加专注有序。 ”

  游戏引擎与中间件的对接无疑是技术人员最为关心的问题,欧特克游戏中间件强大的应用编程接口(API,Application Programming Interface)能够使其顺利集成到游戏引擎当中。在《第 1虚拟》开发团队中负责欧特克游戏中间件引入的技术员叶峰对此深有感触,“利用欧特克游戏中间件提供的接口,我们可以直接实现预想的效果,但如果我们要自行研发这样的技术则需要耗费很多的时间、人力和财力,可以说欧特克成熟的技术既帮我们达到了预期的目的还帮我们节省了成本。 ”

  《第 1虚拟》需要达到次世代的画面表现力,所以对于用户界面 (UI)的精度要求是非常高的。在使用欧特克游戏中间件产品之前,游戏蜗牛的开发人员也曾进行过许多尝试,但最终发现只有 Autodesk Scaleform能够实现硬件加速渲染 Flash,这就意味着使用 Autodesk Scaleform可以直接采用引擎渲染,大幅度提升渲染效率。

  “在确定采用 Autodesk Scaleform之前我们进行过大量的测试,无论是从产品性能、工作流程还是稳定性等方面, Autodesk Scaleform都是我们目前所接触到的最理想的工具!”《第 1虚拟》客户端技术员王强赞叹道。

  现在《第 1虚拟》的开发团队还在进一步发掘与欧特克游戏中间件解决方案的结合点。例如通过使用Autodesk Kynapse将会让《第 1虚拟》中的虚拟角色如同拥有了思维能力一样,它们遇见障碍物会自动绕开;遇见其他角色也会有相应的动作响应,如打招呼问候、主动让路等等。

  当欧特克游戏中间件解决方案在《第 1虚拟》获得成功应用之后,还将会服务于游戏蜗牛的另一款心血大作《九阴真经》当中。大型武侠题材 3D网络游戏《九阴真经》不仅拥有次世代游戏的华丽画面质量,还有大胆创新的爽快“功夫”战斗系统。见长于营造自然光线效果的全局光照解决方案Autodesk Beast和灵活出色的角色动作控制解决方案 Autodesk HumanIK必将在其中大施拳脚。


第1虚拟中物理技术的实现让角色舞动时更具魅力


第1虚拟中不断建设中的城镇

  虽然目前还没有更多的作品立刻上线,但这些中间件解决方案都会结合游戏蜗牛最前端的技术应用进行研究探索,随时为适合的作品做着充分的技术准备。对于欧特克游戏中间件解决方案的引进,石海表示非常乐观,“我们在《第 1虚拟》当中应用了大量的新技术,这使得它在很大程度上成为了一个技术的整合平台,目前主流的 3D技术在这里都得到了应用,考虑到我们的技术研发平台还要往前走,而且还要走很多年,在这时候与欧特克进行合作,去和他们优秀的、成熟的技术进行对接、学习、整合是目前最适合游戏蜗牛发展的一种选择。 ”

  虚拟世界,渐行渐近

  目前与《第 1虚拟》相似的网络 3D虚拟商务平台在全球范围内尚无一家成功典范。石海认为,游戏蜗牛今天的努力不仅对于中国的网络游戏行业,对于世界同仁也都有着重要意义。在他看来,独立研发的风险的确很大,但是如果能够驾驭风险,就会形一种独特的风格。游戏蜗牛正是通过对技术能力与创作能力的良好把握,形成了一种特立独行的风格,同时也成就了用户对游戏蜗牛的信赖与期待。相信随着《第 1虚拟》架构逐步完善,游戏蜗牛即将为全球互联网用户提供一个更为宽广、更加真实虚拟世界!

 

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